چاپ صفحه | صفحه نخست سامانه | طرح های تحقیقاتی(0) | مقالات چاپ شده(1) | مقالات ارائه شده(2) | پایان نامه ها(0) | اختراعات و ابداعات(0) | دانشگاه علوم پزشکی تبریز |
![]() پروفایل در SCOPUS |
![]() پروفایل در ISI |
![]() پروفایل در Google Scholar |
![]() پروفایل در ORCID |
![]() پروفایل در ResearchGate |
![]() پروفایل در پاب مد |
![]() پروفایل در مدلیب |
| نام و نام خانوادگی(فارسی) : یونس سخاوت | آخرین مدرک تحصیلی : پسادکتری | |
| نام و نام خانوادگی(انگلیسی) : Yoones Sekhavat | پست الکترونیک : sekhavat@tabriziau.ac.ir | |
| رشته تخصصی : کامپیوتر | دانشکده/محل خدمت : سایر دانشگاه ها / مراکز | |
| آدرس محل کار : بلوار آزادی دانشگاه هنر اسلامی تبریز-دانشکده چند رسانه ای |
| رشته تحصیلی/ تخصصی | درجهتحصیلی | سال دریافت مدرک | دانشگاه/ موسسه |
|---|---|---|---|
| مهندسی کامپیوتر | کارشناسی | 1385 | دانشگاه صنعتی امیرکبیر |
| فناوری اطلاعات | کارشناسی ارشد | 1388 | دانشگاه علم وصنعت ایران |
| علوم کامپیوتر | دکتری تخصصی PhD | 2013 | دانشگاه مموریال کانادا |
| علوم کامپیوتر | پسادکتری | 2014 | دانشگاه آلبرتا کانادا |
| سمت | نام و آدرس محل خدمت | تاریخ شروع | تاریخ پایان |
|---|---|---|---|
| هیات علمی | دانشکده چند رسانه ای -دانشگاه هنر اسلامی تبریز-بلوار آزادی | 1393/12/01 | 1397/03/13 |
| معاون دانشکده | دانشکده چند رسانه ای -دانشگاه هنر اسلامی تبریز-بلوار آزادی | 1394/12/01 | 1397/03/13 |
| عنوان موفقیت | تاریخ موفقیت | رتبه کسبشده | موسسه اهدا کننده/ جشنواره | توضیحات موفقیت پژوهشی |
|---|---|---|---|---|
| رتبه دوم جشنواره بازی های جدی | 1396/09/14 | دوم | بنیاد ملی بازیه ای رایانه ای | طراحی و تولید سامانه توانبخشی با استفاده از واقعیت افزوده |

| عنوان تحقیق | نوع اثر | تعداد صفحه (در صورت مقاله/کتاب بودن) | محل نشر/ارائه (در صورت مقاله/کتاب بودن) | نوع بررسی/تحقیق | وابستگی موسسه | سمت در اثر | محل ارائه | سایر توضیحات |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sense of Immersion in Computer Games Using Single and Stereoscopic Augmented Reality | مقاله چاپ شده | 0 | International Journal of Human–Computer Interaction | تحقیقی | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی | ||
| The effect of tracking technique on the quality of user experience for augmented reality mobile navigation | مقاله چاپ شده | 0 | Multimedia Tools and Applications | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی | |||
| Privacy Preserving Cloth Try-On Using Mobile Augmented Reality | مقاله چاپ شده | 0 | IEEE Transactions on Multimedia | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی | |||
| Behavior Trees for Computer Games | مقاله چاپ شده | 0 | International Journal on Artificial Intelligence Tools | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی | |||
| A Comparison of Active and Passive Virtual Reality Exposure Scenarios to Elicit Social Anxiety | مقاله چاپ شده | 0 | International Journal of Serious Games | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی | |||
| An image encryption scheme based on elliptic curve pseudo random and Advanced Encryption System | مقاله چاپ شده | 0 | Signal Processing | نویسنده مسئول | مجلات دانشگاهی بین المللی | |||
| MPRL: Multiple-Periodic Reinforcement Learning for Difficulty Adjustment in Rehabilitation Games | مقاله ارائه شده | 0 | IEEE 5th International Conference on Serious Games and Applications for Health | نویسنده اول | همایش/کنگره بین المللی | |||
| KioskAR: An Augmented Reality Game as a New Business Model to Present Artworks | مقاله چاپ شده | 0 | International Journal of Computer Games Technology | نویسنده اول | مجلات دانشگاهی بین المللی |
| عنوان تخصص/ مهارت | میزان تخصص/ مهارت | زمینه تخصص/ مهارت | آخرین زمان استفاده از تخصص/مهارت | تعداد سالهای تجربه | توضیحات |
|---|
| عنوان زبان خارجی | خواندن | نوشتن | درک مطلب | مکالمه | مدرک اخذ شده | تاریخ اخذ مدرک | مؤسسه صادرکننده مدرک | توضیحات |
|---|
| عنوان دوره | مدت دوره (ساعت) | مدرک پایان دوره | تاریخ شروع دوره | تاریخ پایان دوره | کشور محل برگزاری | مؤسسه برگزار کننده | مدرک تحصیلی در زمان گذراندن دوره آموزشی | توضیحات |
|---|
| ردیف | عنوان | سمت | مدت طرح(ماه) | تاریخ شروع | تاریخ پایان |
|---|
| ردیف | عنوان | نمایه | نام نشریه | سال چاپ | دوره (Volum) | شماره | ضریب تاثیر |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Exergames for hand rehabilitation in elders using Leap Motion Controller: A feasibility pilot study | ایندکس شده سطح یک – ISI - Web of Science | ---- عنوان نشریه در لیست موجود نیست ---- | 1402 | 178 | 2023 | 5.4 |
| ردیف | عنوان مقاله | نام کنگره | محل کنگره | شیوه ارائه | سال |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | یک چارچوب برای بازی های توانبخشی جهت بهبود تعادل در افراد مبتلا به مولتیپل اسکلروزیس (MS) | 2018 2nd National and 1st International Digital Games Research Conference: Trends, Technologies, and Applications (DGRC) | تهران | سخنرانی | 1397 |
| 2 | KeepStep: Interactive Projection-mapping Based Exergames for People with Multiple Sclerosis | 3h IEEE conference on Games | Copenhagen (کپنهاگ) | پوستر | 1400 |
| ردیف | عنوان | سال ارائه | مقطع تحصیلی پایاننامه | نوع پایاننامه | تاریخ شروع | تاریخ پایان |
|---|